我没想到多说,我怕我等说的非常不好,将会际遇不可估测,所以不敢出言不逊,我只说说比较实际一点儿的用场,因
为我并不是玩法法这个组合的,也没玩过很长的时间,我是玩道法的,在道法方面仍然比较能力的,我
玩道法都能强迫英雄分身,更何况你法法,比道法更容易出分身.
有众多人说战英雄杀法法很容易,这句话是没有错的,尤其是战战,我不觉得是这么,事物不尽然是
完全的,法法假如能迅速地出分身的话那末战英雄就等死就行了,这那里面仍然要看私人的技法,再加上法
开着个盾用交错步战英雄是杀不是法主号的,所以仍然很难杀的。
办法一:开总和标准样式,总和标准样式有帮助于实际作战技能的,主号冰咆哮打英雄,这么便会看见一个效果,一
会就出分身了,但这个的欠缺是有时候冰打不能英雄,所以这点地方就有点短欠了.猛烈要求用冰,不要用
其它的,不要用电,由于主号放魔法打英雄(或人物)时人物有0.5秒左右的僵直时间,所以不是美好的,这
个时间里人物是不可以跑动的,不必太大的动作就可以了,但假如用冰的话可以破这个僵直时间,那末
效果更加好,那是十分的理想的,就是你打英雄(或人物)时不要把鼠标指到英雄或人物的身上,鼠标不
要乱动,数说优点位置就可以了,要指到他旁边儿(不显露出姓名就可以了)再按魔法,不要硬碰,这么就不会有
僵直时间的存在了.
办法二:办法一很麻烦,操作起来比较的繁杂琐碎,一下也不可以迅速适合,所以我普通引荐用办法二,
这个办法是换总和标准样式,而后就纵火墙(玩法的人都会烧猪吧),英雄标准样式为尾随.这个办法的独特的地方是既可
以减英雄的血,又可以对敌人工制造成较大的损害,假如敌人不跟你进火堆的话先不要急着出火堆,先带英雄
在火堆里跑两圈,等英雄到分身的血再跑出去.
还有众多人的误区是法英雄要等到70百分之百血才会用分身,我在这处再声明一次,法英雄用分身的血量是
85百分之百,不信的朋友大可以做实验.